Transformez vos idées pédagogiques en applications fonctionnelles (Scores, Tournois, Observables) grâce à l'ingénierie de prompt structuré. Compatible ChatGPT, Gemini, Claude 3.5.
En EPS, les applications génériques (magasin d'applis) sont souvent trop complexes, payantes ou inadaptées à votre situation d'apprentissage. D'un autre côté, demander à une IA "Code-moi une appli de basket" donne souvent un résultat bugué et incomplet (Niveau 1).
Vibe EPS Studio vous permet d'atteindre le Niveau 4 (Pseudo code avec balises et délimiteurs). En utilisant des commandes structurées (ex: /APP_SCOREBOARD, /EXPORT_CSV), vous fournissez à l'IA un cahier des charges technique parfait.
"Ne perdez pas 3h à coder. Passez 2 minutes à structurer votre commande, et laissez l'IA coder exactement ce dont vous avez besoin pour votre leçon."
"Fais-moi une appli pour noter le bad..."
/APP_BADMINTON { /Score: "Sets", /Timer: true }
Générateur de Prompts pour WebApps Pédagogiques.
Utilisez le Drag & Drop pour assembler votre WebApp, puis copiez le code généré dans ChatGPT ou Claude.
Quatre étapes simples pour passer de l'idée pédagogique au code fonctionnel.
Identifiez votre cible (Persona). Décrivez votre application en termes simples et précis. Exprimer votre intention.
Ajustez la "Température" pour contrôler la créativité vs la rigueur du code.
C'est ici que la magie opère. Assemblez vos briques logiques.
Glissez 1 à 6 blocs depuis la palette. Modifiez les options (cases à cocher) pour chaque bloc.
Votre prompt technique est prêt à être interprété par l'IA.
Catalogue complet des modules disponibles pour le générateur.
CLEAN-SAASBlanc, épuré, ombres douces.
DARK-OLEDFond noir absolu (Eco).
LIGHT-MODEFond blanc, contraste élevé.
BIG-TOUCHBoutons énormes pour terrain.
MATERIAL-GOBoutons ronds, effet 'Ripple'.
METRO-WINBords carrés, grilles strictes.
ANIME-CSSContours noirs, Pop.
RETRO-8BITPixel art & vert néon.
GLASS-UITransparence & Flou.
SPORT-VARSITYStyle Université US.
ENG-CHRONOPrécision ms, Lap.
ENG-TIMERCompte à rebours + Alarme.
ENG-TABATACycles Travail / Repos.
ENG-METRONOMEBPM régulier (Tick).
ENG-COOLDOWNBloquer action X secondes.
ENG-ALARMAction à heure précise.
ENG-PRE-STARTDécompte 3, 2, 1, Go.
ENG-ROUND-TIMERTemps de jeu effectif.
ENG-COUNTER+1 / -1 simple.
ENG-RATIORéussite/Échec temps réel.
ENG-SCOREPoints A vs B + Sets.
ENG-MULTI-COUNTGrille de 4, 6 ou 8.
ENG-TOTALSomme automatique.
ENG-STREAKRéussites consécutives.
ENG-FOULCompteur fautes / Cartons.
ENG-BONUSPoints différenciés (+1/+3).
MOD-CHART-LINEVisualiser progression.
MOD-CHART-PIERépartition en %.
MOD-CHART-DONUTAnneau de pourcentage.
MOD-SLIDERSNoter en glissant (0-10).
MOD-STOPLIGHTDépart/Stop visuel.
MOD-PROGRESS-BARRemplissage objectif.
MOD-RADARCompétences 5/6 axes.
MOD-EXPORT-CSVCompatible Excel/Pronote.
MOD-EXPORT-PDFGénérer fiche bilan.
MOD-LOCAL-SAVEPersistance locale.
MOD-QR-GENDonnées en QR Code.
MOD-QR-SCANLire via Caméra.
MOD-HISTORYJournal d'actions (Log).
ENG-BRACKET1/4, 1/2, Finale.
ENG-ROUNDROBINPoules / Formule 1.
ENG-MONTANTEGestion rotation terrains.
ENG-ELOAlgo type Échecs.
ENG-SORTClassement auto.
ENG-SHUFFLEMélange aléatoire liste.
MOD-SCOREBOARDAffichage Grand Écran.
MOD-PODIUMAffichage vainqueurs.
MOD-PLAYER-LISTImport/Gestion présence.
MOD-TEAM-GENCréation auto groupes.
MOD-IMPACT-MAPPositionner des points au clic/touch.
MOD-ZONE-RESIZESlider pour redimensionner les zones.
MOD-LAYOUT-SWAPAlterner sens de lecture (G/D vs Av/Ar)
MOD-DRAW-BOARDDessiner stratégie.
MOD-FIELD-FOOTVue aérienne vert.
MOD-FIELD-BASKETVue aérienne parquet.
MOD-FIELD-BADVue aérienne zones.
MOD-FIELD-HANDVue aérienne Hand.
MOD-FIELD-VOLLEYVue aérienne Filet.
MOD-FIELD-PINGPONGVue dessus table.
MOD-FIELD-RUGBYTerrain + En-but.
MOD-FIELD-ATHLEAnneau 400m.
MOD-HEATMAPZones chaudes.
ENG-RNGDés, Pile ou Face.
MOD-DICE-3DPhysique 3D.
MOD-ROULETTETirage au sort visuel.
MOD-CONFETTIAnimation victoire.
MOD-SOUNDBOARDBuzzer, Sifflet, etc.
MOD-VOICE-TTSL'app parle.
MOD-AVATARGénérer icônes.
MOD-LEVEL-UPAnimation niveau.
ENG-VELOCITYVMA/kmh selon Dist/Temps.
ENG-VMACalcul allure % VMA.
ENG-BMIIndice Masse Corporelle.
ENG-AVERAGEMoyenne glissante.
ENG-WEIGHTCalcul note avec coeff.
ONE-FILETout en un (HTML+JS).
PWA-READYInstallable Mobile.
OFFLINESans internet.
RESPONSIVEAdapte écrans.
MOBILE-FIRSTPriorité smartphone.
PC-VIEWSouris / Hover.
NO-SCROLLInterface Fixe.
WAKE-LOCKÉcran toujours allumé.
Découvrez des exemples concrets. Cliquez sur l'image pour agrandir ou sur le lien pour tester l'app. Découvrez les modules utilisés. Le prompt structuré généré.
indicateur de qualité de la progression de l'équipe vers le but. Nombre de passages. % ratio et indicateur de qualité offensive.
/MOD-CHART-DONUT
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Automatisée. Saisie des gagnants/ perdants et rotation automatique des terrains. Import élèves et export résultats.
/MONTANTE_DESC
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Tout le monde rencontre tout le monde. Les scores sont sauvegardés automatiquement. Classement et export des résultats.
/MOD-POULE
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